What is “Vection”, the key to the development of the virtual space “Metaverse”? – Part 2

漫画家のたつひこ氏のアイキャッチ画像

Every day, research is advancing, and many companies around the world are exploring business opportunities in the virtual space “Metaverse.” One key concept to understand its workings is vection.

In order to spread awareness about vection to a wider audience, this work, authored by the vection researcher, Dr. Takeharu Seno, and manga artist Tatsuhiko, is a story where Professor Seno embarks on a journey of the heart to recall the catalyst that led to the initiation of this research.

Where the journey of the heart will lead remains to be seen. Let’s read the part2!

目次

What is “Vection”, the key to the development of the virtual space “Metaverse”? – Part 2

What is real(英語版)後編1
What is real(英語版)後編2
What is real(英語版)後編3
What is real(英語版)後編4
What is real(英語版)後編5
What is real(英語版)後編6
What is real(英語版)後編7
What is real(英語版)後編8
What is real(英語版)後編9
What is real(英語版)後編10
What is real(英語版)後編11
What is real(英語版)後編12
What is real(英語版)後編13
What is real(英語版)後編14
What is real(英語版)後編15
What is real(英語版)後編16
What is real(英語版)後編17
What is real(英語版)後編18
What is real(英語版)後編19
What is real(英語版)後編20
What is real(英語版)後編21
What is real(英語版)後編22
What is real(英語版)後編23
What is real(英語版)後編24
What is real(英語版)後編25
What is real(英語版)後編26

Produce: Takeharu Seno, Tatsuhiko
Support: Naoto Sato

>> Part 1

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